Jeu collectif Estelle Minou
3 participants
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Jeu collectif Estelle Minou
Titre: Les Sims
Durée: Mini 1h30, Maxi 3h
Nombre de participant: Environ 50
Nombre d'animateurs nécessaires: Maximum 6
Répartition: autant d'equipes que d anim
Thème/Imaginaire: les anim sont des sims
Proposition de Sensi: pas trop d idee en ce moment mm mais ya moyen de trouver un bon truc
Proposition d'accroche: idem
Materiel nécessaire: d affaires personnelles d anim, des faux billets, de koi créer les trucs verts pr mettre sur la tete, du craft pour preparer les jauges d'humeur.
Préparation nécessaire: un soir apres la reunion par exemple !
Temps de préparation prévu: 1h ou 2
But du jeu: rendre son sims heureux.
Rôle des animateurs: etre un sims
Rôle(s) et personnage(s) du/des meneur(s): meneur explique aux enfants; mettre des petits jeux; et tient une boutique qui comprendra d objets perso d sims. chq sims a une 'fiche technique' du style elle aime le chocolat ou la mode ms elle n aime pas les autres sims etc. pr gagner d sous (simflouz), les groupes s affrontent avec d petits jeux qu'on trouvera ensble genre pierre feuille ciseaux, chq groupe ayant a la base une enveloppe contenant X somme d argent. chq equipe mise par exple 50 simflouz. l equipe qui gagne remporte les sous de l autre equipe et peut ensuite acheter une paire de chaussures a son sims. coût des objets different selon taille et importance. les sim's se muniront de papier et de stylo pr interagir avec les autres sims qd ils se croiseront; exemple le sims Estelle rencontre le sims Julien, dc prend son papier et note: ignorer, faire un bisous ou parler (car les sims parlent mais un autre langage attention:D) et les enfants choisissent l'option qu ils preferent. lsq un sims veut qqch et que son equipe lui donne, il doit aller augmenter la jauge de l humeur d'un cran. s'il n est pas content, il la descend (c juste une fleche en carton posée sur du papier craft c pas un truc de ouf hein...)
le jeu finira avec le gouter, normalement, ttes les equipes gagnent...
Variantes éventuelles: donner vos idees
Conclusion: les enfants adorent car pour une fois se sont eux qui nous controlent... plus ou moins
Si c pas clair n hesitez pas...
Durée: Mini 1h30, Maxi 3h
Nombre de participant: Environ 50
Nombre d'animateurs nécessaires: Maximum 6
Répartition: autant d'equipes que d anim
Thème/Imaginaire: les anim sont des sims
Proposition de Sensi: pas trop d idee en ce moment mm mais ya moyen de trouver un bon truc
Proposition d'accroche: idem
Materiel nécessaire: d affaires personnelles d anim, des faux billets, de koi créer les trucs verts pr mettre sur la tete, du craft pour preparer les jauges d'humeur.
Préparation nécessaire: un soir apres la reunion par exemple !
Temps de préparation prévu: 1h ou 2
But du jeu: rendre son sims heureux.
Rôle des animateurs: etre un sims
Rôle(s) et personnage(s) du/des meneur(s): meneur explique aux enfants; mettre des petits jeux; et tient une boutique qui comprendra d objets perso d sims. chq sims a une 'fiche technique' du style elle aime le chocolat ou la mode ms elle n aime pas les autres sims etc. pr gagner d sous (simflouz), les groupes s affrontent avec d petits jeux qu'on trouvera ensble genre pierre feuille ciseaux, chq groupe ayant a la base une enveloppe contenant X somme d argent. chq equipe mise par exple 50 simflouz. l equipe qui gagne remporte les sous de l autre equipe et peut ensuite acheter une paire de chaussures a son sims. coût des objets different selon taille et importance. les sim's se muniront de papier et de stylo pr interagir avec les autres sims qd ils se croiseront; exemple le sims Estelle rencontre le sims Julien, dc prend son papier et note: ignorer, faire un bisous ou parler (car les sims parlent mais un autre langage attention:D) et les enfants choisissent l'option qu ils preferent. lsq un sims veut qqch et que son equipe lui donne, il doit aller augmenter la jauge de l humeur d'un cran. s'il n est pas content, il la descend (c juste une fleche en carton posée sur du papier craft c pas un truc de ouf hein...)
le jeu finira avec le gouter, normalement, ttes les equipes gagnent...
Variantes éventuelles: donner vos idees
Conclusion: les enfants adorent car pour une fois se sont eux qui nous controlent... plus ou moins
Si c pas clair n hesitez pas...
estelleminou- Admin
- Messages : 62
Date d'inscription : 11/06/2011
Sims 2
je me suis trompée, il y a une equipe en moins que le nombre d anim, psq il y a un maitre de jeu... oups !
estelleminou- Admin
- Messages : 62
Date d'inscription : 11/06/2011
Re: Jeu collectif Estelle Minou
Humm estelle je te kiffe bien ! Tes idées de jeux c'est de la BOOOOOOMBE !
clementinebrunelli- Messages : 34
Date d'inscription : 09/06/2011
Réponse
C pcq j'ai été formé avec des très bons anim'
estelleminou- Admin
- Messages : 62
Date d'inscription : 11/06/2011
Re: Jeu collectif Estelle Minou
Dont Julien je suppose ?
clementinebrunelli- Messages : 34
Date d'inscription : 09/06/2011
Re: Jeu collectif Estelle Minou
Minou, je déborde d'impatience de voir ta réponse...
Louis m'a dit que j'étais mieu en directeur qu'en anim... Tu vas kiffer
Mais je précise que les Sims, c'est pas de moi...
Louis m'a dit que j'étais mieu en directeur qu'en anim... Tu vas kiffer
Mais je précise que les Sims, c'est pas de moi...
Julienrichy- Admin
- Messages : 82
Date d'inscription : 09/06/2011
Age : 34
Localisation : BEAUCHAMP
Réponse
Julien... entre autres :p
Les Sims c pas de Julien mais grace à lui et à sa super préparation on en a fait un jeu génial! d'ailleurs tu sais que tu vas devoir recommencer, photos, fichs etc S'il te plait... hihi
Les Sims c pas de Julien mais grace à lui et à sa super préparation on en a fait un jeu génial! d'ailleurs tu sais que tu vas devoir recommencer, photos, fichs etc S'il te plait... hihi
estelleminou- Admin
- Messages : 62
Date d'inscription : 11/06/2011
Re: Jeu collectif Estelle Minou
Julienrichy a écrit:Louis m'a dit que j'étais mieu en directeur qu'en anim... Tu vas kiffer
Il t'a eu en directeur deja? huhu... si t meilleur on va faire péter Castel lol X)
estelleminou- Admin
- Messages : 62
Date d'inscription : 11/06/2011
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